迅游科技(300467)概念题材

概念题材 投资亮点 财务分析 公司简介

迅游科技(300467)所属板块题材

  • 要点一:所属板块

    游戏 四川板块 创业板综 DeepSeek概念 低空经济 飞行汽车(eVTOL) 华为概念 手游概念 西部大开发 网络游戏 创投

  • 要点二:经营范围

    计算机软、硬件产品的开发及销售;生产、开发、销售电子仪器设备、光电设备、通讯设备(不含卫星地面接收设备和无线电发射设备);测量及控制设备系统集成工程的技术开发;电子仪器及设备的机械加工;网络技术服务、咨询;设计、制作、代理、发布广告(不含气球广告);第一类增值电信业务中的国内互联网虚拟专用网业务(全国)、因特网数据中心业务(北京1直辖市以及成都1城市)、第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话信息服务)、因特网接入服务业务(北京1直辖市以及成都1城市)(凭增值电信业务经营许可证在有效期内经营);游戏产品运营,网络游戏虚拟货币交易(凭网络文化经营许可证在有效期内经营);增值电信业务经营(未取得相关行政许可(审批),不得开展经营活动)。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可展开经营活动)。

  • 要点三:互联网加速服务业务、移动互联网软件广告展示服务及付费订阅业务

    公司主营业务是为全球互联网用户提供差异化通讯服务,目前运营方向主要为向网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务,以及基于移动互联网应用软件的广告展示服务及付费订阅业务。

  • 要点四:网络游戏行业-实时交互应用加速

    公司互联网实时交互应用加速业务,其应用于网络游戏行业。公司及所处行业的发展取决于整个网络游戏行业的发展情况,同时一定程度上又能反映整个网络游戏行业的现状。根据中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院等联合发布的《2022 年中国游戏产业报告》,2022 年,我国游戏市场规模为 2,658.84 亿元,用户规模约为 6.64 亿人,我国以全球约五分之一的玩家数量、约七分之一的市场规模,在全球游戏行业格局中占据了重要地位。但其中,收入规模同比下降 10.33%,游戏玩家人数由 6.66 亿的峰值回落。因此,坚持高质量、精品化发展,深耕细分化、差异化赛道,更加注重用户体验,将成为中国游戏行业健康发展的战略手段,也是公司加深与游戏领域伙伴合作的指导方针。2022 年,我国移动游戏市场实际销售收入 1,930.58 亿元,虽比 2021 年减少 324.80 亿元,但仍然以 72.61%的比重占据我国游戏市场的绝对主力;客户端游戏市场实际销售收入 613.73 亿元,同比增长 4.38%。近三年,客户端游戏市场实际销售收入逐年增长,在行业整体不景气背景下尤为亮眼,客户端游戏核心用户玩家的游玩习惯、付费习惯和付费率相对稳定,抗风险能力更强。未来,更多优秀产品和更为精彩的用户体验,将进一步拓展客户端游戏市场的增长空间。

  • 要点五:核心人才团队优势

    公司为轻资产公司,人才是公司最重要的资产。得益于公司在行业内的良好口碑,以及公司尊重人才、鼓励创新的工作氛围,公司核心团队结构稳定。公司核心技术人员多来自国内知名互联网公司和上市企业。研发团队具备快速迭代和敏捷开发的能力,核心团队的进一步优化有助于公司未来战略目标的顺利执行和实施。

  • 要点六:行业地位及平台优势

    CNNIC 研究表明,互联网垂直应用行业强者恒强的马太效应明显。在互联网加速行业公司目前是互联网实时交互应用加速行业的龙头,在网络游戏加速市场影响力突出,作为中国移动电竞联盟成员单位,公司与国内主流游戏厂商、手机厂商建立了密切的合作关系;狮之吼专注于移动互联网应用软件的研发和推广,根据产品的用途及主要特点可以分为清理类、电池类、网络类、安全类、休闲游戏、特色工具和其他,在行业内具备较高的知名度和较强的竞争优势。

  • 要点七:高质量的海量用户群体

    公司通过不断深挖用户需求,丰富、拓展业务类型,致力打造高质量的海量用户群体。公司加速器产品终端用户以重度游戏玩家、竞技游戏玩家为主,这类玩家追求游戏的极致体验、强调游戏对抗性、重视游戏比赛结果,愿意对网络游戏相关服务和工具进行投入,是高价值的游戏付费玩家群体,移动互联网广告用户群体也蕴藏着巨大的用户价值,未来将充分围绕公司用户群体的需求进行更加全面的支持和服务,对用户价值进行持续、深度地发掘。

  • 要点八:拟27亿元收购移动互联网应用工具开发商狮之吼

    2017年6月5日公告,公司拟通过发行股份及支付现金的方式,购买交易对方合计持有的成都狮之吼科技有限公司100%股权,交易金额为270,000万元,其中:以现金方式支付狮之吼对价的5.111%,总计13,800万元;以发行股份的方式支付狮之吼交易对价的94.889%,总计256,200万元,总计发行股份数为64,729,640股,发行价格为39.58元/股。同时,公司拟向不超过5名特定投资者非公开发行股份募集配套资金68,600万元,用于支付本次重组现金对价及中介机构相关费用和用于实施移动网络APP新产品开发项目以及互联网广告综合运营平台升级项目。狮之吼主要从事移动互联网应用工具的开发和推广。

  • 要点九:拟2.17亿收购雨墨科技13.4%股权

    2017年1月25日公告,拟以21708万元现金收购成都雨墨科技有限公司(下称“雨墨科技”)13.4%的股权,转让方承诺:雨墨科技2017-2019年度经审计的合并报表口径下归属于母公司股东的净利润分别不低于12000万元、14400万元、16000万元。

  • 要点十:重大研发--网络加速系统的测速方法 

    2015年5月31日晚间公告,近日收到国家知识产权局颁发的发明专利证书,公司获得“一种网络加速系统的测速方法 ”的发明专利。公司表示,上述专利已应用于公司现有的产品当中,专利的取得不会对公司生产经营产生重大影响,但有利于公司充分发挥自主知识产权的优势,增强公司的核心竞争力。

  • 要点十一:出资3000万元持有锤子科技1.13%股权

    2015年6月16日晚间公告称,公司拟向锤子科技(北京)有限公司(简称“锤子科技”)新增出资额3000万元,投资完成后将持有锤子科技1.13%股权。锤子科技经营范围为生产手机、技术开发、基础软件服务等。

  • 要点十二:募资投向-智慧云加速平台(SCAP)优化与升级技术改造项目

    包括SCAP优化升级和SCAP的应用研发两大项目类,其中SCAP的优化升级分为SCAP技术升级、Smart数据与算法研究院、网络节点增加及节点扩容三个子项目;SCAP的应用研发分为客户端网游加速器(加强版)、网页游戏加速器和手持终端网游加速。截止2014年12月31日,本项目已经投资167.08万元,合计投资10972万元。

  • 要点十三:募资投向-营销网络平台技术改造项目

    本项目的建设目的是建成全国性覆盖的营销网络,加强营销宣传和服务团队建设,提升服务能力和品牌效益。为保证服务的便利性和更好的接近合作伙伴,了解并满足合作伙伴的需求,项目建设地点选择在互联网和云计算产业的地域分布集中,市场经济发达的地点,以便靠近合作伙伴和用户集中地区,节省业务合作和客户服务过程中产生的时间成本和交通成本,并同时考虑选址的交通便利性,以及水、电、暖、气供应正常。

  • 要点十四:设立创投基金

    2015年9月30日晚间公告称,公司拟与信元欣悦、张铮共同出资设立创投基金,该创投基金目标募集总金额为2亿元,初始总出资额为6200万元,其中公司拟作为有限合伙人投资5000万元。根据公告,该创投基金的主要投资将集中在高技术行业和从事新商业模式的企业。其中高技术行业包括移动互联网、互联网、云计算、物联网等;从事新商业模式的企业包括与消费相关、传统行业改造等,并且创投基金将主要投资于早期和成长期企业。

  • 要点十五:公司无控股股东、实际控制人

    2023年3月28日公司对外公告,本次权益变动前,袁旭、陈俊将所持公司全部股份的表决权不可撤销地委托给大数据公司行使,大数据公司持有或控制公司36,520,929 股股份对应的有效表决权,占公司有效表决权股份总数的 18.66%,袁旭、陈俊与大数据公司在表决权委托期间构成一致行动关系。本次权益变动后,袁旭恢复对其所持公司全部股份的表决权,与大数据公司、陈俊不再构成一致行动关系。袁旭持有公司 17,936,056 股股份所对应的有效表决权,占公司有效表决权股份总数的 9.16%;大数据公司持有或控制公司 14,667,005股股份所对应的有效表决权,占公司有效表决权股份总数的 7.49%。本次权益变动前,大数据公司为公司控股股东,贵阳市人民政府国有资产监督管理委员会为公司实际控制人;本次权益变动后,公司无控股股东、实际控制人。

  • 要点十六:控股股东及股东向浙数文化转让10.66%公司股权

    2019年6月21日公告,公司控股股东、实际控制人章建伟先生、袁旭先生、陈俊先生以及股东胡欢女士分别与浙报数字文化集团股份有限公司(以下简称“浙数文化”)签署了《股份转让意向协议》,拟向浙数文化或其指定主体转让合计持有的公司2,380万股股份,占公司总股本的10.66%。公司表示,浙数文化聚焦以优质IP为核心的数字娱乐产业、数字体育产业、大数据产业等三大板块,同时着力发展文化产业服务和文化产业投资业务。本次意向交易如最终能够顺利实施,有利于优化公司股东结构、集聚更多行业资源,与浙数文化形成业务上的战略协同效应。

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