ST中青宝(300052)概念题材

概念题材 投资亮点 财务分析 公司简介

ST中青宝(300052)所属板块题材

  • 要点一:所属板块

    游戏 广东板块 创业板综 预盈预增 ST股 短剧互动游戏 算力概念 东数西算 数字经济 虚拟数字人 元宇宙概念 NFT概念 数据中心 云游戏 数字孪生 华为概念 电子竞技 区块链 虚拟现实 网络安全 手游概念 互联金融 云计算 深圳特区 网络游戏

  • 要点二:经营范围

    一般经营项目:计算机软、硬件及网络系统的技术开发;电子通讯产品的技术开发及外观设计以及相关产品的销售和咨询服务(不含专营、专控、专卖商品及限制项目);经营进出口业务(法律、行政法规、国务院决定禁止的项目除外,限制的项目须取得许可后方可经营);从事广告业务(法律、行政法规、国务院决定规定需另行办理广告经营项目审批的,需取得许可后方可经营);信息系统集成服务;机械设备租赁;(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。许可经营项目:因特网接入服务业务、信息服务业务(仅限互联网信息服务和移动网信息服务业务);互联网游戏出版物;手机游戏出版物;广播电视节目制作经营,第一类增值电信业务;第二类增值电信业务;(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)。

  • 要点三:游戏业务、云服务业务和数字孪生与文旅业务

    公司通过多年来对所处游戏行业的深度探索、研发、运营经验的不断积累及产业链上下游的广泛布局,自主创新并建立了一系列可持续发展生态业务模式。报告期内,公司在保持传统游戏业务稳步前进的前提下,大力发展云服务业务和数字孪生业务,实现了游戏业务、云服务业务和数字孪生与文旅业务三大板块的多轮驱动模式。

  • 要点四:游戏行业、云服务行业

    1.游戏是满足人民精神需求的重要方式。游戏行业的发展水平,关系到社会主义文化强国的建设,关系到国家文化软实力和中华文化影响力的提升。2023 年 1-6 月,我国游戏行业深入贯彻党的二十大精神,积极投身产业高质量发展,在未成年人保护、用户信息安全、技术创新应用、传统文化传播、海外市场拓展等诸多方面,均获得可圈可点的成绩。在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势。根据游戏工委(GPC)发布的《2023 年 1-6 月中国游戏产业报告》,国内游戏市场实际销售收入规模为 1442.63 亿元,同比下降 2.39%,环比增长 22.2%,市场回暖趋势明显。按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。同期,我国游戏用户规模为 6.68 亿,同比增长 0.35%,达到历史新高点。2.伴随着新一轮科技革命和产业变革,以量子计算、机器学习、人工智能、5G+为代表的数字技术竞争已在全球范围内打响,以数字技术为基石的数字经济不断发展壮大,逐步成为重构全球经济,改变世界竞争格局的关键因素。2023 年 2 月,中共中央、国务院印发的《数字中国建设整体布局规划》指出,建设数字中国是数字时代推进中国式现代化的重要引擎,是构筑国家竞争新优势的有力支撑。加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化国家、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响;并提出到 2035 年,数字化发展水平进入世界前列,数字中国建设取得重大成就。未来,随着数字中国的顶层架构逐步建成和信息技术的迭代发展,5G 战略、6G 规划、智慧城市、AI 人工智能、工业 4.0、无人驾驶等重点领域的发展将进入快车道,数据中心作为支撑上述领域不可或缺的关键基础设施,有望迎来新一轮的需求扩张和技术革新,得到进一步的发展。

  • 要点五:游戏业务-市场经验丰富

    公司自成立以来,一直专注从事网络游戏的研发和运营,经过多年发展,公司已经积累了丰富的经验及技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向,持续推出精品游戏。此外,凭借多年来在资本市场的积累以及对行业和市场的深入挖掘,公司已投资布局多家有潜力的中早期公司,并持续加强公司在行业上下游的部署,全链条发展打开市场格局,以保证公司在整个市场中的战略优势。

  • 要点六:游戏业务-紧跟行业趋势,拥抱行业变更

    随着游戏行业人口红利逐步消失,互联网游戏行业挑战加剧,游戏内容趋向于精品化,游戏行业的产品价值正在被不断地放大,研发能力成为考量企业实力的重点。公司注重优秀产品的引进与开发,发行和代理了多款热门游戏,市场反应良好。

  • 要点七:云服务业务-资源利用高效化,增强盈利能力

    公司积极响应国家“东数西算”工程,公司全资子公司宝腾互联东部在粤港澳大湾区枢纽节点投资运营深圳观澜云数据中心,在成渝枢纽节点投资运营成都智算云数据中心、乐山未来城云数据中心。在管理方面,宝腾互联具有专业高效的数据中心及运维团队,较好的资源整合能力,可利用宝腾互联闲置的存储资源、计算资源、承包电力和非峰值冗余带宽资源,为客户提供安全、稳定、信息不可篡改的云服务。

  • 要点八:云服务业务-为客户提供高效可靠的运维服务

    宝腾互联积极开拓数字领域,提升数据中心运营管理能力。为客户提供专业技术人员支持、7X24 小时应急处理等运维服务,增强客户粘性,提升了服务品质。

  • 要点九:数字孪生业务-前瞻性布局

    整合游戏业务经验,进行前瞻性布局。公司凭借多年游戏研发经验,在物联网、人工智能、云计算、VR/AR 交互技术和利得链等领域进行前瞻性布局,夯实数字孪生场景架构的底层底座。

  • 要点十:控股股东及实控人累计增持1%股份

    2017年5月8日公告,公司于近日分别收到控股股东深圳市宝德投资控股有限公司、公司实际控制人李瑞杰关于增持公司股份的通知,宝德控股、李瑞杰已累计增持公司已发行股份的1%。宝德控股、李瑞杰未来不排除在合适的时间继续增持累计不超过公司2%的股份。

  • 要点十一:拟5亿元收购大股东旗下宝腾互联

    2016年9月2日公告,公司拟支付5亿元现金收购控股股东宝德控股旗下深圳市宝腾互联科技有限公司(以下简称“宝腾互联”)100%股权。宝腾互联将进行整合,整合完成后的主营业务将从事IDC机柜租赁等基础服务以及开展运维外包和云化IDC等增值服务业务。宝腾互联2017年度、2018年度和2019年度承诺净利润合计为不低于1.1亿元。公司收购宝腾互联有利于进一步深化公司云计算业务的发展,完善公司“游戏+云”的产业链布局。本次交易将向上市公司注入服务器业务资产和数据中心业务资产。本次交易实施有助于公司战略方向上的转型,是公司平台化策略的重要组成部分,对于公司加快推进战略转型,实现弯道超车,增强公司盈利能力,实现公司的跨越式发展具有重要的意义。公司终止筹划重大事项,重大资产重组的标的为深圳市速必拓网络科技有限公司100%股权以及宝腾互联100%股权。公司股票9月2日复牌。公司承诺至少六个月内不再筹划重大资产重组。

  • 要点十二:国内A股网游第一股

    公司为一家拥有自主研发能力、独立运营能力的专业化网络游戏公司,主营业务是网络游戏的开发及运营,是国内网络游戏行业中拥有包括互联网出版许可证在内的为数不多的全资质全牌照企业之一。公司网络游戏全部采用主流的FTP盈利模式,该模式下公司的收益来自于在网络游戏中向游戏玩家销售虚拟道具。公司运营模式包括公司自主运营、与游戏平台联合运营和分服运营三种,其中自主运营为主要运营模式。公司是网络游戏虚拟货币发行企业,未曾提供网络游戏虚拟货币交易服务。

  • 要点十三:4款网游开发项目 

    本次募资投入20851万元于网络游戏新产品开发项目,包括《盟军》、《三国游侠》、《新宋演义》、《寻梦园》等4款网游,开发周期分别为25个月、24个月、24个月及18个月,四款游戏的生命周期均为5年(截止2011年一季度末进度分别为21.81%、16.91%、10.80%、14.24%);投入2600万元于“网络游戏研发技术平台项目”(29.83%),项目是由网络游戏通用引擎、3D游戏动作捕捉系统及游戏测试系统组成的研发公共技术平台,并不产生直接的经济效益。通过项目实施,预计每款游戏的研发效率能够得到30%以上的提升,计划在24个月内完成;投入11500万元于“苏州研发中心建设项目”(5.62%),建设期17个月。

  • 要点十四:收购苏摩科技手游公司

    2013年9月,控股子公司苏摩科技和美峰数码完成工商变更登记。2013年8月,股东大会同意以8746.50万元收购腾讯计算机等持有的苏摩科技51%股权,苏摩科技专注于移动网络游戏开发与运营服务。2012年推出《功夫》和《QQ飞弹》等游戏,2013年将有4款手机游戏和1款网页游戏面世。转让方承诺2013、2014、2015年净利润分别不低于2450万元、4000万元及5200万元。若苏摩科技2014年度实现净利润4000万元,公司应收购剩余49%股权,转让方承诺2015、2016、2017年净利润较2014年同比增长30%、62.5%、95%以上。收购完成后,公司借助苏摩科技与腾讯良好关系可以增加游戏产品的发行和推广渠道。

  • 要点十五:进军电视游戏

    2013年10月,公司与兆驰股份签署《战略合作协议》,将自行拥有全部知识产权的游戏产品(包括但不限于:手机游戏、网页游戏以及客户端游戏等)内置在兆驰股份生产的智能终端产品(智能电视、安卓机顶盒、平板电脑以及后期上市的各类智能化终端产品),同时公司也可向兆驰股份生产的智能终端产品用户提供定制游戏服务,双方共享联合推广获得的用户的收益,按照5:5的比例进行分成。本协议期限为五年。

  • 要点十六:签署合作协议-打造好莱坞3D游戏 

    2011年11月,公司位于美国硅谷的全资子公司刚刚获得世界主题娱乐巨头SEE Games公司授权,将以新版好莱坞经典大片《Total Recall》(中文名《全面回忆》)影片为主题打造3D在线互动视频游戏,并将于明年8月份与上述电影在全球同步面世,这也是中国游戏厂商首度与好莱坞合作。此次合作向世界展示了中国网游的制作实力,开启了中国人游戏制作与世界级影视产业合作的先河。

  • 要点十七:研运营销一体化 

    2011年3月,公司制定剩余16374.5万元超募资金计划:用10000万元设立全资子公司“深圳市中付通电子商务有限公司”(暂定名),从事第三方支付等电子商务领域的业务。公司网游运营的点卡销售等传统支付方式,由于需建立销售渠道及渠道商的环节费用,成本较高。通过建立自有的支付平台,将打通支付通道,减少环节费用,为公司完成产业链研运营销一体化经营的重要作用。预计2011-2013年利润总额5329万元;6374.5万元投入“聚宝计划”,兼并收购的8家公司及团队在研的共计10款大型游戏产品研发,预计有3款游戏产品于2011年内上线运营和7款游戏产品于2012年内上线运营。项目投资利润率87.0%。

  • 要点十八:股权激励 

    2012年11月,公司拟授予激励对象不超过650万份股票期权,约占该激励计划签署时公司股本总额13,000万股的5%,其中预留65万份,占该激励计划拟授出股票期权总数的10%。该激励计划授予的股权的行权价格为13.18元。主要行权条件为:公司2012-2016年净利润较2011年增长率分别不低于20%、44%、72.8%、107.36%、148.83%;公司2012-2016年加权平均净资产收益率较2011年增长率分别不低于10%、21%、33.1%、46.41%、61.05%。该激励计划涉及的激励对象包括公司的董事、高级管理人员、核心技术(业务)人员,共计169人。

  • 要点十九:收购游戏公司

    2014年4月,公司拟以发行股份和现金方式收购美峰数码49%股权、中科奥100%股权及名通信息100%股权,并募集配套资金。重组完成后,上述三家公司均将成为公司全资子公司。根据方案,美峰数码49%股权作价为4.41亿元,中科奥及名通信息100%股份则分别作价7.4亿元、5.65亿元,上述交易总价为17.46亿元。其中,公司以现金方式支付9.029亿元,并以每股27.17元的价格发行3103.0547万股用于股权支付。此外,公司拟向特定对象非公开发行募集配套资金不超过5.82亿元,发行价格不低于24.46元。公司表示,本次交易将夯实公司网页游戏业务,进一步加快公司在手机游戏领域通过内生和外延的双向发展,加快向移动互联网互动娱乐内容提供商的快速转型。截止2015年末,当期实现效益-958万元,累计实现效益4174.25万元。

  • 要点二十:设立移动互联网投资基金

    2014年6月,公司拟使用自有资金1000万元参与深圳市宝德投资控股有限公司发起设立的移动互联网投资基金,暂定名为深圳市前海鹏德移动互联网创业投资基金(有限合伙)。宝德控股子公司深圳市鹏德创业投资有限公司(以下简称“鹏德创投”)作为该基金的普通合伙人,宝德控股将委派张云霞女士参与基金日常监督和管理。根据公告,移动互联网投资基金将致力于服务上市公司的并购成长、推动公司价值创造,并在并购投资中合理运用杠杆,提前布局于除游戏领域之外的移动互联网、移动社交、移动广告、手机电视、移动定位服务、手机搜索、手机内容共享服务、移动支付、移动电子商务等领域。通过本次投资,公司将借移动互联网投资基金实现公司的产业链整合和产业扩张,推动公司健康、快速成长。同日公司公告称,2013年12月31日公司发布了《关于非公开发行公司债券申请获得中国证券监督管理委员会核准批复的公告》,核准公司向社会非公开发行面值不超过25000万元的公司债券。为控制财务费用,公司努力争取较低的融资成本,但由于受宏观经济环境影响,本次拟发行的公司债券的综合融资成本较高,不能有效实现降低财务费用之目的。经研究决定,终止本次公司债券发行工作。

  • 要点二十一:与360安全建立战略合作伙伴关系

    2018年10月30日公告,公司与360企业安全技术(北京)集团有限公司(360安全)决定建立战略合作伙伴关系。双方同意在云计算安全领域、云上系统等级保护、IDC机房托管、安全服务等方面进行深入交流与全面合作。

  • 要点二十二:参股公司跳跃网络拟在美国挂牌上市

    2018年10月31日公告,公司参股公司JUMPWORLDHOLDINGLIMITED(跳跃网络)已通过美国证券交易委员会以及美国金融业监管局的上市批准,后续拟在纳斯达克证券市场挂牌交易。公司持有跳跃网络3,980,000股股份,占其上市前总股本的19.9%。

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