《黑神话-悟空》属于是国产3A大作的扛鼎之作,腾讯 网易则是国内的两大行业巨头。所以关于这个行业的状况,完全可以从作品和巨头的相关业绩来了解。关于腾讯的游戏业务,第二季度游戏板块收入同比增22%,国际游戏市场收入同比增35%至188亿元,连创新高!最重要的是政策导向看今年份版号数量就够了根据公开信息,2025年每个月国产网络游戏版号和进口网络游戏版号的数量如下:1.1月:国产123款,进口13款;2.2月:国产110款,进口3款;3.3月:国产129款,进口5款;4.4月:国产118款,进口9款;5.5月:国产130款,进口14款;6.6月:国产147款,进口11款;7.7月:国产127款,进口7款; 8.8月:国产166款,进口7款。 就在今晚 8月份的游戏版号审批情况出来了,惊人的166款,历史发放数量第一,其中隐含的意思相信大家都懂。作为科技的产物,游戏吃到了AI行业降本增效的红利;作为消费的一类,游戏又是一个很明显的增量市场,而且与传统的制造业不同,并不是靠卷就能出圈的,关键还得看消费者的认可。星辰大海,说得不就是游戏的未来吗?
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