米哈游和原神对中国游戏行业的贡献还是低估了
不在于二次元、也不在于开放世界或者是跨端大作
更重要的是它崩坏学园、崩坏3、原神三步走,每步指数级增长的路线给了国内腾讯、网易之外的游戏公司一条清晰地走向100亿+年收入、1000亿+市值的路线
原先腾讯网易之下的公司在出了一二个爆款,很容易多年后还是原地踏步甚至后退的(因为瞎折腾)
当然米的这条路后会有大量失败者,但是肯定会有其他人也走出来
某种程度上,去年上1000亿市值的华通(slg的极致)、接近1000亿市值的巨人都是这条路上的
米哈游和原神对中国游戏行业的贡献还是低估了
不在于二次元、也不在于开放世界或者是跨端大作
更重要的是它崩坏学园、崩坏3、原神三步走,每步指数级增长的路线给了国内腾讯、网易之外的游戏公司一条清晰地走向100亿+年收入、1000亿+市值的路线
原先腾讯网易之下的公司在出了一二个爆款,很容易多年后还是原地踏步甚至后退的(因为瞎折腾)
当然米的这条路后会有大量失败者,但是肯定会有其他人也走出来
某种程度上,去年上1000亿市值的华通(slg的极致)、接近1000亿市值的巨人都是这条路上的