证券代码:300043 证券简称:星辉娱乐 公告编号:2023-054
星辉互动娱乐股份有限公司2023年半年度报告摘要
一、重要提示
本半年度报告摘要来自半年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读半年度报告全文。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。非标准审计意见提示
□适用 ?不适用
董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案
□适用 ?不适用
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案
□适用 ?不适用
二、公司基本情况
1、公司简介
股票简称 | 星辉娱乐 | 股票代码 | 300043 | |
股票上市交易所 | 深圳证券交易所 | |||
联系人和联系方式 | 董事会秘书 | 证券事务代表 | ||
姓名 | 潘永祥 | 李穗明 | ||
电话 | 020-28123517 | 020-28123517 | ||
办公地址 | 广东省广州市天河区黄埔大道西122号星辉中心 | 广东省广州市天河区黄埔大道西122号星辉中心 | ||
电子信箱 | ds@rastar.com | ds01@rastar.com |
2、主要会计数据和财务指标
公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 ?否
本报告期 | 上年同期 | 本报告期比上年同期增减 | |
营业收入(元) | 715,130,684.65 | 777,296,747.82 | -8.00% |
归属于上市公司股东的净利润(元) | -77,069,365.70 | -13,633,340.77 | -465.30% |
归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元) | -80,946,590.87 | -21,199,444.88 | -281.83% |
本报告期 | 上年同期 | 本报告期比上年同期增减 | |
经营活动产生的现金流量净额(元) | 115,155,545.84 | 140,161,892.27 | -17.84% |
基本每股收益(元/股) | -0.06 | -0.01 | -500.00% |
稀释每股收益(元/股) | -0.06 | -0.01 | -500.00% |
加权平均净资产收益率 | -4.24% | -0.64% | -3.60% |
本报告期末 | 上年度末 | 本报告期末比上年度末增减 | |
总资产(元) | 4,487,590,074.49 | 4,329,640,155.09 | 3.65% |
归属于上市公司股东的净资产(元) | 1,837,683,373.18 | 1,857,348,810.26 | -1.06% |
3、公司股东数量及持股情况
单位:股
报告期末普通股股东总数 | 56,660 | 报告期末表决权恢复的优先股股东总数(如有) | 0 | 持有特别表决权股份的股东总数(如有) | 0 | |
前10名股东持股情况 | ||||||
股东名称 | 股东性质 | 持股比例 | 持股数量 | 持有有限售条件的股份数量 | 质押、标记或冻结情况 | |
股份状态 | 数量 | |||||
陈雁升 | 境内自然人 | 32.77% | 407,721,600 | 407,721,600 | 质押 | 22,500,000 |
珠海市瑞丰汇邦资产管理有限公司-瑞丰汇宏星私募证券投资基金 | 其他 | 1.99% | 24,697,600 | 0 | ||
陈冬琼 | 境外自然人 | 1.85% | 23,054,967 | 0 | ||
中国民生银行股份有限公司-华夏中证动漫游戏交易型开放式指数证券投资基金 | 其他 | 1.38% | 17,160,131 | 0 | ||
中信证券股份有限公司 | 国有法人 | 0.94% | 11,721,588 | 0 | ||
珠海市瑞丰汇邦资产管理有限公司-瑞丰汇邦中星私募证券投资基金 | 其他 | 0.53% | 6,643,800 | 0 | ||
中国建设银行股份有限公司-南方科技创新混合型证券投资基金 | 其他 | 0.44% | 5,452,600 | 0 | ||
上海浦东发展银行股份有限公司-国泰中证动漫游戏交易型开放式指数证券投资基金 | 其他 | 0.41% | 5,093,800 | 0 | ||
中国工商银行股份有限公司-申万菱信乐同混合型证券投资基金 | 其他 | 0.37% | 4,661,200 | 0 | ||
深圳博普科技有限公司-博普安泰2号私募证券投资基金 | 其他 | 0.32% | 4,004,300 | 0 | ||
上述股东关联关系或一致行动的说明 | 截至报告期末,陈雁升和陈冬琼为本公司实际控制人,陈雁升和陈冬琼为夫妻关系,两人合计持有本公司34.62%的股份。 | |||||
前10名普通股股东参与融资融券业务股东情况说明(如有) | 无。 |
公司是否具有表决权差异安排
□是 ?否
4、控股股东或实际控制人变更情况
控股股东报告期内变更
□适用 ?不适用
公司报告期控股股东未发生变更。实际控制人报告期内变更
□适用 ?不适用
公司报告期实际控制人未发生变更。
5、公司优先股股东总数及前10名优先股股东持股情况表
公司报告期无优先股股东持股情况。
6、在半年度报告批准报出日存续的债券情况
□适用 ?不适用
三、重要事项
2023年上半年,公司实现营业总收入7.15亿元,较上年同期减少8.00%;实现归属于上市公司股东的净利润-7,706.94万元;第二季度净利润-3,564.58万元,较第一季度净利润亏损环比收窄13.95%。报告期内,公司游戏业务处于新老游戏更替的阶段,主要的新游戏产品尚未上线,老产品处于正常的衰减阶段,同时,在研项目的丰富导致研发费用增加,因此游戏业务净利润较上年同期有所下降;同时,上半年俱乐部位于2022/23西甲联赛下半季,维持高额的运营成本,其收入尚未覆盖球队经营成本,造成公司整体利润亏损。报告期内,公司各业务板块经营情况如下:
(1)游戏业务
2023年上半年,公司游戏业务实现主营业务收入1.64亿元,占营业总收入的22.93%;实现净利润
126.09万元。报告期内,公司游戏业务处于新老游戏更替阶段,自2017-2020年间发行的优势SLG产品如《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》等维持稳定的流水,作为收入端的主要支撑,处于正常的生命周期衰减阶段;公司在报告期内不断丰富在研项目,研发费用有所增加;同时,报告期内公司在积极推进储备游戏的调优打磨,为后续的推出作准备,因此上半年并未有重要的游戏上线。下半年,由腾讯在大陆地区独家代理的SLG产品《战地无疆》已2023年8月24日成功发行。
深耕高质量优势品类,推新保持市场触觉。公司坚持高质量的产品发展战略,深耕古风策略类、放置类等具有系列化开发经验的优势品类市场,持续研发和迭代游戏精品。在古风策略类游戏方面,公司先后研发及发行了《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《策魂三国》《霸王之业-波澜万丈的三国志》等多款游戏。其中,曾获得金翎奖“最佳原创移动游戏”、App Store“人气策略游戏”等奖项的《三国群英传-霸王之业》为公司根据宇峻奥汀《三国群英传》IP授权自研的古风历史策略游戏,自
上线截止到报告披露日全球的流水累计突破56亿元;公司自研古风战争策略手游《霸王之野望》曾获得日本地区Google Play市场策略畅销榜第二、韩国地区iOS免费榜top1等成绩,自上线截止到报告披露日在全球的流水累计已超过13亿元。
报告期内,公司积极推进头部产品《战地无疆》上线前的准备。《战地无疆》是公司自研的历史古风策略类游戏,由负责《三国群英传-霸王之业》同团队研发,并由腾讯在中国大陆地区发行。该游戏以创新玩法和细腻写实的3D形式全面复刻真实的三国,赢得了金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项,并亮相“SPARK 2023”腾讯游戏发布会。《战地无疆》大陆地区的上线时间定档于2023年8月,后续也将分阶段有序推进海外地区发行。报告期内,公司对小程序的布局落地,自研的像素风卡牌游戏《冒险归来》在本年二季度上线。小程序游戏凭借其入口的便捷性、游戏上手的低门槛性更加有效地吸引到目标玩家,为游戏市场带来了新的增量。公司已具备小程序游戏研运能力,将陆续推出新品作为中腰部产品力量增强游戏业务。公司持续保持发行队伍的先进性,在跟进《战地无疆》以及IP游戏产品测试优化的同时,在中国港澳台、日韩等地区推出《战国最强传说》等自研产品,以保持团队对海外相关地区的高敏感度。实现优质IP资源储备,确保赋能的可持续性。公司重视优质IP资源储备,积极引进和孵化优质IP,围绕优质IP进行精品化开发,为玩家打造高质量的精品游戏,亦为争取新的优质IP授权奠定基础,实现优质IP资源的可持续性。报告期内,公司与韩国Gravity Co. Ltd.签订授权协议取得《仙境传说》全球多地区授权,目前正围绕此重量级IP研发打磨高质量游戏产品;同时,公司亦新增取得韩国NEXON Korea Corporation《冒险岛》东南亚地区授权。在国际化战略布局下,公司已拥有全球多地区的优质IP资源储备,包括《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》《冒险岛》等多款IP授权,并拥有《苍之纪元》等精品游戏的完整知识产权。
多款游戏取得版号,积极进行产品测试及调优。报告期内,公司多款游戏取得版号:放置冒险类手游《冒险岛:联盟的意志》和放置幻想手游《起源与勇士》先后于2023年3月审批通过获得版号;魔幻风策略塔防手游《塔塔英雄》于2023年4月审批通过获得版号;放置卡牌RPG手游《斗破苍穹:
异火降世》于2023年6月审批通过获得版号。同时,公司根据市场环境、游戏测试表现、产品排期等情况规划游戏新品的发行,目前正有序推进《冒险岛:联盟的意志》等游戏产品的发行规划,积极做好产品测试及调优工作。
游戏名称 | 定位 | 状态 | 是否取得版号 | 游戏类型 |
战地无疆 | 全球多地区发行 | 待发行 | 是 | 中国大陆地区由腾讯独家代理,《三国群英传-霸王之业》团队自研,三国历史题材的真实沙盘策略手游 |
冒险岛:联盟的意志 | 全球多地区发行 | 待发行 | 是 | 放置冒险类手游 |
起源与勇士 | 国内发行 | 待发行 | 是 | 放置幻想手游 |
塔塔英雄 | 国内发行 | 待发行 | 是 | 魔幻风策略塔防手游 |
斗破苍穹:异火降世 | 全球多地区发行 | 研发中 | 是 | 放置卡牌RPG |
三国群英传IP产品一 | 全球多地区发行 | 研发中 | 否 | 自研三国题材沙盘策略手游,核心内容已完成,进入最终打磨阶段 |
仙境传说IP产品一 | 全球多地区发行 | 研发中 | 否 | 放置MMOARPG |
推进实施新科技应用,助推游戏业务高质量发展。AI技术能提高游戏研发的效率,研发人员可进行更多创造性的工作,提升游戏的创意和品质。公司通过第三方软件推进实施AI技术的应用,如在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面;同时,公司重视新科技的学习和应用,已将AI研究纳入管理体系,
包括分配适当的研发工时进行AI学习、成果纳入考评等方式。高质量游戏产品与持续创新是游戏业务高质量发展的保障,未来公司将继续关注相关技术的发展,探索新技术与游戏业务的有机结合,借助新技术提升游戏品质。
(2)玩具业务
报告期内,公司玩具及衍生品业务实现主营业务收入1.62亿元,实现净利润1,323.98万元。在全球消费端压力下,公司的玩具业务保持了较为稳定收入及利润规模。同时,报告期内公司致力于创新和研发,推出了一系列全新的遥控、积木和合金类车模产品,相关的产品陆续开始市场的投放。持续专注研发创新,推动玩具智能化发展。公司持续专注产品的研发与创新,坚持创新驱动发展。2023年上半年玩具板块公司共申请17项专利,包括发明专利3项、实用新型专利6项、外观专利8项;截至报告期末,公司玩具板块共取得专利266项,其中发明专利10项、实用新型专利127项、外观专利129项。玩具智能化、互动化是玩具业务高质量发展的方向,公司加快玩具智能化转型发展,在动态玩具系列中已储备了VR遥控、语音摇控等对接技术。
产品矩阵丰富,玩具新品深受喜爱。公司玩具产品线多元化,报告期内产品矩阵不断丰富。报告期内,公司推出了保时捷911 GT2 RS Clubsport 25遥控车、悍马 EV遥控车、兰博基尼STO合金车等动态车模产品;奥迪RS Q e-tron E2 遥控车、红牛RB18遥控方程式赛车、宝马M4 CSL、法拉利296GTS、保时捷911 Sport Classic、兰博基尼 COUNTACH LPI 800-4等多款遥控车模将陆续在下半年推出。此外,BMW宝马20寸铝合金自行车等户外骑行新品的研发上市工作正在积极推进。公司围绕国产积木玩具快速发展的新机遇进行布局,报告期内推出了1:8玛莎拉蒂MC20 积木车,下半年计划推出1:8阿尔法罗密欧 F1 Team ORLEN C42 积木车,以及一系列小比例授权积木车。公司车模新品真实复刻原版赛车,深受客商喜爱,新品玛莎拉蒂MC20积木车于第35届国际玩具及教育产品(深圳)展览会首发并获得2023年度中外玩具大赛“年度潮流玩具奖”。
保持较高潮流内容敏锐度,持续拓宽车模授权品类。公司累计获得超过35个世界知名车企授权,车企IP具备全球化的受众面,为公司全球化品牌运营奠定基础。报告期,公司不断拓展IP授权合作方和合作品类,新增红牛F1赛车、奥迪RS Q e-tron E2赛车、兰博基尼Revuelto跑车、兰博基尼Huracan Sterrato跑车、兰博基尼Countach LPI 800-4跑车等授权。随着中国车手在世界一级方程式锦标赛(简称“F1”)的出现,国内对F1关注度将逐步提高;公司率先积累相关题材的资源,包括已经取得了F1的经典汉密尔顿车型及阿尔法罗密欧的全系产品授权,并开始落地在国内部分卡通少儿频道进行RASTAR F1系列产品推广的计划。公司玩具业务“RASTAR”品牌已经在110多个国家和地区拥有商标知识产权,未来公司将不断丰富授权品类,制造具有创新性的高质量玩具精品,将“RASTAR”打造为全球领先的玩具智造品牌、具有标杆性的中国领军玩具品牌。
全渠道体系建设,展会开拓新商机。历经二十余年的沉淀,公司已建立线上线下全渠道体系覆盖,通过亚马逊、京东、天猫、得物、小红书等电商平台进行销售与推广,与玩具反斗城、孩子王、TOPTOY、酷乐潮玩等连锁店进行线下销售,还与多个国家及地区的知名玩具代理商保持长期稳定的合作关系。报告期内,线下展会逐渐恢复,公司携玩具精品积极参展。公司通过纽伦堡玩具展、香港玩具展、广交会、深圳玩具展、汕头玩博会等主流专业展会开拓新客源,深化渠道建设,同时也深入了解客商对产品的需求,洞察玩具行业潮流发展趋势,努力创造符合客户需求的文化创意玩具产品。
(3)足球俱乐部业务
报告期内,公司足球俱乐部业务实现主营业务收入3.40亿元,占营业总收入的47.51%;实现净利润-6,214.26万元,亏损较上年同期减少161.96万元。报告期内,公司在西甲联赛2022/23下半赛季维持高额的运营成本,仍面临转播权等收入不能覆盖成本情况而继续产生亏损;下半年进入2023/24赛季后,俱乐部从西甲降级至西乙,控制成本、调优结构及加强文化内容经营是后续的主要方向。
实施成本控制,优化球队结构。为降低运营成本以匹配球队所在的成绩等级,报告期内,西班牙人实施积极的成本控制措施,包括更换部分管理团队和下调球队薪资等。同时,俱乐部积极进行青训体系建设,发掘和提拔青训潜力球员,在7月马贝拉备战集训的28名球员中,有14名球员出自西班牙人青训。俱乐部正在致力于构建一支结构平衡且活力年轻的西班牙人,未来有信心实现重返西甲联赛的目标。
文化积淀深厚,着力品牌内容输出。西班牙人拥有超过120年的历史,以出色的青训成绩享誉欧洲足坛,积淀了深厚的足球文化。基于优秀的青训机制,俱乐部着力于西班牙人品牌内容输出,实施多样化内容经营,推进国际化发展。西班牙人积极在全球范围内合作开设国际足球学院,截至目前已在西班牙本土之外开设了13所足球学院,分布在9个不同国家。2023年7月,西班牙人亦作为重点俱乐部之一,积极参加西甲俱乐部在深圳的主题展,推广足球文化,让球迷感受俱乐部百年文化魅力。
品牌价值深化,提供体育营销的窗口。随着青训体系完善与俱乐部国际化发展,西班牙人品牌价值逐步深化,为合作方提供体育营销的窗口。报告期内,俱乐部与美国票务技术公司Stage Front就西班牙人主场的冠名权达成协议,西班牙人主场正式更名为Stage Front球场,为西班牙目前仅有的5家拥有球场冠名的俱乐部球场之一。此次合作为Stage Front提供体育营销窗口的同时,也极大地推广了俱乐部在全球的影响力,提升品牌价值。此外,西班牙人与西班牙凯克萨银行CaixaBank、墨西哥国家旅游局Riviera Maya、食品集团可口可乐Coca Cola等多个赞助商保持良好的合作关系。
持续挖掘中国足球人才,坚定成为海外重要资源平台。西班牙人从未停止助力中国足球的步伐,一直在关注和分析中国球员,并积极与中国足球队开展技术交流。2023年7月,西班牙人在武汉新增合作开设足球学院,向当地派驻教练,培养和挖掘中国足球人才;2023年8月,西班牙人U15梯队将参加在昆明举办的2023年西甲希望杯,与众多中超梯队及国字号球队进行技术交流。未来,俱乐部将努力推进更多中国球员留洋计划,举办更多形式的交流赛事,持续与中国足球进行更多层面的合作与交流。