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富春股份 经营分析

☆经营分析☆ ◇300299 富春股份 更新日期:2025-04-15◇
★本栏包括 【1.主营业务】【2.主营构成分析】【3.经营投资】【4.参股控股企业经营状况】
【1.主营业务】
    移动游戏业务以及通信信息业务。

【2.主营构成分析】
【2024年中期概况】
┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐
|项目名称                |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收|
|                        |万元)     |万元)     |(%)   |入比例(%)   |
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|游戏业务                |   5826.28|   2380.94| 40.87|       52.75|
|通信及集成业务          |   5219.21|    635.45| 12.18|       47.25|
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|游戏产品                |   5826.28|   2380.94| 40.87|       52.75|
|技术服务及配套          |   4665.88|    631.40| 13.53|       42.24|
|其他业务                |    553.33|      4.06|  0.73|        5.01|
└────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘
【2023年年度概况】
┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐
|项目名称                |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收|
|                        |万元)     |万元)     |(%)   |入比例(%)   |
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|游戏行业                |  17689.67|  10383.89| 58.70|       53.40|
|信息技术行业            |  14010.09|   3675.70| 26.24|       42.29|
|其他业务                |   1428.80|    325.06| 22.75|        4.31|
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|游戏业务                |  17689.67|  10383.89| 58.70|       53.40|
|技术服务                |  13071.58|   3579.36| 27.38|       39.46|
|其他业务                |   1428.80|    325.06| 22.75|        4.31|
|集成业务                |    938.51|     96.34| 10.27|        2.83|
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|海外(含港澳台地区)      |  15397.71|  10289.52| 66.83|       46.48|
|华东地区                |   6911.23|        --|     -|       20.86|
|华北地区                |   5064.02|    940.46| 18.57|       15.29|
|中国大陆                |   2291.97|        --|     -|        6.92|
|西南地区                |   1310.33|        --|     -|        3.96|
|华中地区                |    976.09|        --|     -|        2.95|
|东北地区                |    683.13|        --|     -|        2.06|
|华南地区                |    390.15|        --|     -|        1.18|
|西北地区                |    103.94|        --|     -|        0.31|
└────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘
【2023年中期概况】
┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐
|项目名称                |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收|
|                        |万元)     |万元)     |(%)   |入比例(%)   |
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|游戏业务                |  10137.38|   6075.67| 59.93|       56.05|
|通信及集成业务          |   7950.20|   2065.59| 25.98|       43.95|
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|游戏产品                |  10137.38|   6075.67| 59.93|       56.05|
|技术服务及配套          |   7235.76|   1894.54| 26.18|       40.00|
|其他业务                |    714.44|    171.04| 23.94|        3.95|
└────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘
【2022年年度概况】
┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐
|项目名称                |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收|
|                        |万元)     |万元)     |(%)   |入比例(%)   |
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|游戏行业                |  20814.19|  15195.26| 73.00|       51.66|
|信息技术行业            |  18400.26|   3744.02| 20.35|       45.67|
|其他行业                |   1074.64|     66.81|  6.22|        2.67|
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|游戏业务                |  20814.19|  15195.26| 73.00|       51.66|
|技术服务及配套          |  17454.35|   3617.95| 20.73|       43.32|
|其他业务                |   1074.64|     66.81|  6.22|        2.67|
|集成业务                |    945.92|    126.07| 13.33|        2.35|
├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤
|海外(含港澳台地区)      |  18439.53|  14117.96| 76.56|       45.77|
|华北地区                |   8021.35|    638.12|  7.96|       19.91|
|华东地区                |   7496.26|   1601.27| 21.36|       18.61|
|中国大陆                |   2374.66|        --|     -|        5.89|
|西南地区                |   2068.52|        --|     -|        5.13|
|华中地区                |   1061.90|        --|     -|        2.64|
|华南地区                |    627.72|        --|     -|        1.56|
|东北地区                |    130.82|        --|     -|        0.32|
|西北地区                |     68.33|        --|     -|        0.17|
└────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘


【3.经营投资】
     【2024-06-30】
一、报告期内公司从事的主要业务
报告期内,公司以“数字文化+通信信息”为主营业务,秉持“成人达己,成己为
人”的价值观,为客户提供优质的产品及服务。
在数字文化领域,公司主要从事移动游戏的研发、IP运营业务,坚持“精品研发+
知名IP”战略,以移动游戏为主要载体输出高质量数字文化内容,深耕港澳台、韩
国、东南亚等多个海外地区市场,推动文化产业出海,同时积极推进VR/AR等技术
、人工智能技术与游戏业务的融合。
在通信信息领域,公司是“数字福建”信息化顶层设计最主要的咨询企业之一。近
年来公司立足于通信技术服务、信息化项目可研规划基础,为业务转型积极准备,
发挥优势转向多领域信息系统工程建设、数据中心工程建设、政企专网建设服务的
多层次数字赋能综合提供商。
1、数字文化业务
根据游戏工委发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》,2024年1-6月,国内游戏
市场实际销售收入为1,472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势较为平稳;游戏用
户规模达6.74亿人,同比增长0.88%。在游戏出海方面,2024年上半年,我国自主
研发游戏在海外市场的实际销售收入达到85.54亿美元,同比增长4.24%,北美、日
韩地区仍为我国移动游戏主要海外市常但随着众多企业出海,市场竞争逐步加剧,
叠加国际局势动荡隐私政策变动等因素,游戏出海的难度和经营成本也日益增加。
在行业政策方面,2024年8月,国务院发布的《关于促进服务消费高质量发展的意
见》首次将网络游戏、电子竞技正式视为文化娱乐消费、数字消费的组成部分。在
游戏相关技术方面,5G、人工智能、AR/VR等前沿技术与游戏产业发展相辅相成、
互相促进,其中AIGC技术的发展更是为游戏行业实现提质增效,并有望催生更丰富
的游戏品类,将推动游戏行业新一轮发展变革。近年来,我国将游戏产业作为数字
经济的有机组成部分,坚持走高质量发展之路,充分发挥其在文化、科技、教育、
文旅等多领域的社会经济价值。
公司数字文化业务以移动游戏为主要载体,坚持精品出海化发展路径,输出高质量
数字文化内容,移动游戏业务坚持“精品研发+知名IP”战略,目前拥有众多优秀I
P,如《仙境传说RO》、《古剑奇谭三》、《秦时明月》等。在国内游戏用户增长
趋缓、监管趋严以及政策层面鼓励优质游戏出海的背景下,公司选择出海抢占海外
市场,充分利用在游戏IP运营、研运一体等方面的丰富经验,携手头部发行商布局
港澳台、东南亚等地区。
2、通信信息行业
2024上半年,我国移动运营商持续推进、持续投资5G网络基础设施,5G网络覆盖率
逐渐提升。截至2024年6月末,我国5G移动电话用户已达9.27亿户,累计建成5G基
站391.7万个,覆盖所有地级市城区、县城城区,覆盖广度深度持续拓展。5G是数
字经济发展的基石,5G网络能满足人工智能“高带宽、低时延、大容量”的网络需
求,推动工业互联网、物联网发展,实现万物互联,加速人工智能发展。在数字赋
能领域,2023年3月,中共中央、国务院出台了《数字中国建设整体布局规划》,
从世界数字化发展大趋势、党和国家事业发展全局和战略高度提出了新时代数字中
国建设的整体战略,明确了数字中国建设的指导思想、主要目标、重点任务和保障
措施,以数字中国建设推动高质量发展,助力中国式现代化。
(1)规划咨询与通信设计
公司是国内民营通信网络建设技术服务提供商中的领跑者之一,在5G建设上,公司
持续为运营商及政企客户提供规划设计业务,具有无线网、核心网、IP网、传输网
及接入网等通信基础设施项目建议书、规划、可研、设计、项目后评估及技术支撑
能力。
(2)智慧解决方案
智慧城市业务方面,公司依靠通信规划设计、信息化项目可研的市场客户优势,持
续加大对数字赋能等多领域项目的市场拓展,积极参与智慧工程建设,从“数字福
建”到“数字中国”,公司的智慧+业务遍及国内大部分省市。
二、核心竞争力分析
1、战略布局清晰
公司立足移动游戏和通信信息业务,通过内生发展和外延整合,致力于成为受人尊
敬的文化科技公司。在通信信息板块,发挥与行业上游央企及省内国企的合作优势
,承接新基建的信息化、数字化业务,扩大业务规模量级,构建市场竞争力。移动
游戏板块,发挥精品化研发及出海成功的经验,积极拓展文化科技业务,提升行业
影响力。
2、移动游戏板块:IP运营、研发一体化
公司持续深化“精品游戏+知名IP”战略,目前拥有《仙境传说RO》、《古剑奇谭
三》、《秦时明月》、《梦幻龙族》等众多优秀IP。作为资深的游戏公司,公司具
有丰富的游戏IP运营、研发等经验,并成功推出精品游戏。公司已在国内外成功研
发、运营《秦时明月》、《霹雳江湖》、《仙境传说:复兴》、《仙境传说:新世
代的诞生》等多款游戏产品。
3、通信信息板块:深厚的行业积淀及优质的客户资源
公司为国内通信技术服务行业领先的民营企业,拥有咨询甲级、设计甲级、勘察甲
级、电子与智能化一级、通信工程总承包三级、CMMI3等资质。服务对象包括通信
运营商以及政府、公安、医院等客户,提供有线通信、无线通信、数据交流等网络
规划设计以及各类智慧城市数字赋能业务。公司曾先后主编多项国家通信行业技术
标准,目前业务遍及北京、山东、河南、湖北、安徽、福建、广西等国内大部分省
市。
4、党团建设和企业文化的深度融合
公司始终坚持党的领导,深入学习贯彻落实党中央的路线、方针、政策,将党的建
设融入公司治理、企业生产经营管理与企业文化,把党建写入公司章程。以思想建
设为抓手,推进“成人达己,成己为人”的富春核心价值观;以“悦读、乐跑”为
载体,持续开展精神文明建设与企业文化建设。围绕公司发展,领导干部冲锋在前
,党员发挥先锋模范作用,公司凝聚力、公信力、向心力和战斗力等方面实现了长
足的进步,促进企业安全、健康、可持续的高质量发展。
三、公司面临的风险和应对措施
1、通信市场竞争风险
通信市场上,由于竞争加剧,通信运营商对通信服务技术水平及管理水平的要求不
断提高,虽然经过多年积累,公司已经在国内市场取得了一定的市场份额,但如果
公司不能及时跟进客户的需求和市场的变化,未来将会面临更大的市场竞争压力。
游戏业务上,行业动态、热点快速转换,用户、渠道等资源寡头垄断格局日趋加剧
,公司若不能持续的开发出新的精品游戏,利用各种渠道和技术研发优势迅速做大
做强,激烈的市场竞争可能对公司的业绩产生不利影响。应对措施:通信领域,公
司将加强区域市场服务体系建设,紧跟国家政策、行业趋势及运营商发展方向,紧
跟客户需求对自身服务做出调整,及时进行技术升级,努力开拓新的业务领域和市
场,降低市场竞争风险。游戏领域,公司将以游戏研发运营为核心,加大研发投入
,获取优质IP,做好用户服务,进一步提升行业竞争力。同时将努力拓展与文化产
业上下游的联系,实现多元化协同发展。
2、行业监管政策的风险
新开发的游戏需要在相关部门备案并通过出版行政部门审批,存在无法上线的风险
。随着我国互联网及文化管理政策的不断完善、行业监管环境不断提升,若公司在
今后未能持续拥有、及时拥有需要的相关批准、许可,将可能会对未来的业务经营
产生不利影响。应对措施:公司将持续关注行业监管政策变化,全力配合政府和管
理机构的工作,确保业务和经营的合法合规,尽可能降低潜在的政策风险。公司将
提前按照规定申请相关批准及许可,同时做好自律自查工作,减少相关风险发生。
3、知识产权风险
公司在进行代理IP、自主研发游戏产品的过程中,可能会因为公司与知识产权方对
于知识产权的理解出现偏差,或调查过程中出现失误,导致面临第三方提出侵犯他
人知识产权诉讼的风险。若公司产品进一步被有权机关认定为侵犯他人知识产权,
则可能导致公司承担相应的侵权责任,且必须对原有产品进行修改或调整,甚至可
能导致公司产品下架,从而对公司经营业绩产生不利影响。应对措施:公司从源头
把控,提高相关员工维护知识产权的意识和相关知识,寻求知识产权清晰的合作方
,规范合同条款,尽可能规避侵犯他人知识产权的可能性。如双方出现纠纷,则积
极采取应对措施,将双方损失降至最低。
4、游戏产品生命周期风险
网络游戏本身具有生命周期,几乎所有游戏均需经历成长期、爆发期和衰退期。若
公司不能及时对现有游戏进行更新维护、版本升级和持续的市场推广,或玩家偏好
发生了变化,则公司已上线运营的游戏迅速进入衰退期,收入迅速下降,导致公司
游戏产品有生命周期过短的风险。应对措施:公司在游戏项目立项时,便针对游戏
生命周期进行了策划和预估。公司目前所有的IP储备在全球范围内有一定影响力,
为可持续经营的优质IP。游戏上线后,公司会及时针对玩家喜好,对游戏进行更新
维护、版本升级和市场推广,尽可能保持产品的生命力和用户活跃度。
5、新游戏开发和运营失败风险
随着网络游戏市场的快速发展,行业竞争日趋激烈,游戏产品大量增加,同质化现
象日益严重。在游戏产品的立项、研发以及运营维护的过程中对市场偏好的判断出
现偏差将直接影响游戏产品的最终品质,使得新游戏产品盈利水平不能达到预期水
平,将导致公司面临新游戏开发和运营失败的风险。应对措施:公司针对细分游戏
市场长期深耕,行业理解透彻,相关资源丰富。研发期间随时洞察行业变化,积极
学习新技术、新趋势,使得研发团队实力始终处于行业领先地位。
四、主营业务分析
报告期内,受游戏项目上线计划延后、通信信息业务优化等因素影响,公司实现营
业收入11,045.49万元,同比下降38.93%;实现归属于上市公司股东的净利润-3,29
2.34万元。同时,公司持续优化业务结构,加强精细化管理,并积极拓展业务,为
下半年及明年业绩增量进行布局及准备。
1、移动游戏业务:积极筹备下半年RO国服、多款小程序游戏上线
报告期内,子公司上海骏梦坚持精品研发以及“文化出海”的经营策略,实现营业
收入6,694.21万元,积极筹备下半年重点产品的上线。
游戏研发上,公司自研产品《仙境传说RO:新世代的诞生》在港澳台、东南亚、韩
国地区继续保持较好的流水成绩,上半年海外流水超过3亿元。除存量市场运营外
,公司全力推进RO游戏在中国大陆、日本、欧美等新区域的上线工作。《仙境传说
RO:新启航》(《仙境传说RO:新世代的诞生》的国服名称)已于上半年启动全平
台预约、内测及前期宣发工作,为该产品下半年上线国内做充分准备;2024年6月
,子公司上海骏梦与Gravity签署《技术支持协议》,双方就《仙境传说RO:新世
代的诞生》在日本区域的发行开展合作。此外,公司积极推进该产品欧美区域发行
的前期准备工作。
小程序游戏的研运上,公司上半年已完成小游戏运营团队的搭建,并围绕运营团队
积极构建精品研发和运营生态,目前已完成多个自研、委外定制、对外代理的小游
戏产品的立项或签约,并在研或测试状态,为下半年小游戏的持续上线积极准备。
此外,上海骏梦举办的高校小游戏大赛于8月初在海南陵水顺利闭幕,受到政府、
高校、业内专家等广泛关注,以此赛事举办经验,公司将继续推进与各地方政府、
各大高校及行业伙伴深化合作,推动赛事成果转化,加速优秀作品上线。
新技术上,公司依托内部AIGC研发工作组,持续将AIGC工具应用在游戏研发的美术
、代码等方面实现降本增效,并积极探索、尝试AI宠物等互动玩法和现有游戏结合
,增强用户体验感。
2、通信信息业务:持续巩固并扩大业务规模
报告期内公司通信信息业务实现营业收入4,665.88万元。公司上半年对该业务进行
梳理并优化,在通信规划设计、信息化项目可研的优势业务上加强市场人员配置及
市场拓展力度,利用好上市公司平台优势,持续做大做强该业务,为下半年及明年
该业务规模扩大奠定良好基础;同时,公司继续探索、把握产业数字化、产业互联
网带来的机会,积极参与新型基础设施建设,致力于提供数字赋能等智慧解决方案
,为公司业务转型积极准备。

【4.参股控股企业经营状况】
【截止日期】2024-06-30
┌─────────────┬───────┬──────┬──────┐
|企业名称                  |注册资本(万元)|净利润(万元)|总资产(万元)|
├─────────────┼───────┼──────┼──────┤
|厦门富春信息技术有限公司  |       8000.00|    -1258.55|    19860.44|
|骏梦网络科技(平潭)有限公司|             -|           -|           -|
|福建中富数据科技有限公司  |             -|           -|           -|
|北京通畅电信规划设计院有限|       5001.80|           -|           -|
|公司                      |              |            |            |
|成都富春智城科技有限公司  |       1000.00|           -|           -|
|边界互娱(厦门)科技有限公司|             -|           -|           -|
|北京中联百文文化传媒有限公|             -|           -|           -|
|司                        |              |            |            |
|中富科技(平潭)有限公司    |       1000.00|     -548.22|     4789.08|
|广西华南通信股份有限公司  |             -|           -|           -|
|福建欣辰信息科技有限公司  |       1000.00|           -|           -|
|梦展科技有限公司          |             -|           -|           -|
|上海骏统网络科技有限公司  |             -|           -|           -|
|上海骏梦网络科技有限公司  |       1360.41|     -389.27|    52145.11|
|福建省富春慧联信息技术有限|        500.00|           -|           -|
|公司                      |              |            |            |
|上海骏业网络科技有限公司  |             -|           -|           -|
|富春慧联(厦门)信息技术有限|             -|           -|           -|
|公司                      |              |            |            |
|成都海科时代科技有限责任公|             -|           -|           -|
|司                        |              |            |            |
|上海盖姆艾尔网络科技有限公|             -|    -2376.98|    13384.26|
|司                        |              |            |            |
|上海玩逗网络科技有限公司  |             -|           -|           -|
|上海游碧信息科技有限公司  |             -|           -|           -|
|国信优易数据股份有限公司  |             -|    -3658.83|    37809.32|
|福州中富泰科通信技术有限公|       1000.00|           -|           -|
|司                        |              |            |            |
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